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Sunken Stalker foi um jogo desenvolvido nas 48h da Global Game Jam 2019 por uma equipe de quatro pessoas em busca de aprimorar conhecimento e o trabalho de equipe, e adquirir mais experiencia na produção de um jogo. O tema desse ano foi: O que é casa pra você?

A equipe então se reuniu e decidiu criar um jogo multiplayer local com inspiração na frase "Casa é onde o coração está" onde um jogador é o mergulhador e deve roubar o coração do fantasma e retornar antes de ser pego. O segundo jogador é o fantasma e deve perseguir  e impedir o mergulhador de levar seu coração. 

Para fazer o Download seguro e gratuito do jogo clique no botão a baixo, baixe o arquivo compactado na pasta do Drive e descompacte-o.

Equipe:

Amanda Zaguini 
Ana Lopes 
Gustavo Lucio
Kainan Nicotare

Sunken Stalker

Sinopse: No interior de um submarino naufragado, encontra-se o coração de um capitão militar obstinado, perverso, incontrolável e rígido. A lenda diz que ainda bate, mesmo depois de sua morte. Até hoje, ninguém foi capaz de voltar de lá vivo, pois o espírito inquieto do Capitão guarda sua casa com todas as suas forças. Agora, um corajoso explorador se propôs a recuperar o coração, alegando que o capitão era seu bisavô. Neste jogo de plataforma multijogador local, você pode ajudar o aventureiro a recuperar o coração e voltar com vida, ou defender sua casa deste intruso, assumindo o papel do fantasma.


Desenvolvido em 48h durante a 5° Game Jam da UNIVALI​ - Campus Florianópolis (2018), o jogo recebeu o certificado de Melhor Gameplay, e foi re-elaborado em um curso de Game Publishing. Atualmente a versão mais recente do jogo encontra-se em fase polimento, mas a versão produzida na Game Jam está disponível para download.

O conceito das plataformas que caem, ou matam o jogador após ativadas, e um pulo duplo por fase foi pensado em vista do tema designado na Game Jam: "Apenas uma vez".  

Para fazer o Download seguro e gratuito do jogo clique no botão a baixo, baixe o arquivo compactado na pasta do Drive e descompacte-o.

 Hopscotch 

Não há tempo para ficar parado. Pense rápido e tente chegar o mais longe possível. 

Inspirado em títulos como Super Meat Boy; The End is Night e MegaMan X, é um jogo plataforma 2D, com o objetivo de evitar os obstáculos e desafios e chegar ao final de cada fase.

Equipe:

Amanda Zaguini 

Martim Oliveira

Thiago Rocha

Gustavo Lucio

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